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Pixel Art

像素艺术(NES、Game Boy、PICO-8 时代调色板)。

Skill 元数据

来源内置(默认安装)
路径skills/creative/pixel-art
版本2.0.0
作者dodo-reach
许可证MIT
平台linux, macos, windows
标签creative, pixel-art, arcade, snes, nes, gameboy, retro, image, video

参考:完整 SKILL.md

信息

以下是 Hermes 在触发此 skill 时加载的完整 skill 定义。这是 skill 激活时 agent 所看到的指令内容。

Pixel Art

将任意图像转换为复古像素艺术,并可选地将其制作成带有时代感特效(雨、萤火虫、雪、余烬)的短 MP4 或 GIF 动画。

此 skill 附带两个脚本:

  • scripts/pixel_art.py — 照片 → 像素艺术 PNG(Floyd-Steinberg 抖动算法)
  • scripts/pixel_art_video.py — 像素艺术 PNG → 动画 MP4(+ 可选 GIF)

每个脚本均可作为模块导入或直接运行。预设可对齐硬件调色板以获得时代准确的色彩(NES、Game Boy、PICO-8 等),或使用自适应 N 色量化实现街机/SNES 风格。

使用场景

  • 用户希望从源图像生成复古像素艺术
  • 用户要求 NES / Game Boy / PICO-8 / C64 / 街机 / SNES 风格
  • 用户需要短循环动画(雨景、夜空、雪景等)
  • 海报、专辑封面、社交帖子、精灵图、角色、头像

工作流程

生成前,先与用户确认风格。不同预设产生的效果差异很大,重新生成代价较高。

第一步 — 提供风格选项

使用 clarify 提供 4 个代表性预设。根据用户的需求选择组合——不要一次性列出全部 14 个。

当用户意图不明确时的默认菜单:

clarify(
question="Which pixel-art style do you want?",
choices=[
"arcade — bold, chunky 80s cabinet feel (16 colors, 8px)",
"nes — Nintendo 8-bit hardware palette (54 colors, 8px)",
"gameboy — 4-shade green Game Boy DMG",
"snes — cleaner 16-bit look (32 colors, 4px)",
],
)

当用户已指定时代(如"80 年代街机"、"Gameboy")时,跳过 clarify,直接使用对应预设。

第二步 — 提供动画选项(可选)

如果用户要求视频/GIF,或输出内容适合加入动效,询问选择哪个场景:

clarify(
question="Want to animate it? Pick a scene or skip.",
choices=[
"night — stars + fireflies + leaves",
"urban — rain + neon pulse",
"snow — falling snowflakes",
"skip — just the image",
],
)

每轮最多调用 clarify 两次:一次选风格,一次选场景(如涉及动画)。若用户在消息中已明确指定风格和场景,则完全跳过 clarify

第三步 — 生成

先运行 pixel_art();若用户要求动画,则将结果传入 pixel_art_video()

预设目录

预设时代调色板像素块适用场景
arcade80 年代街机自适应 16 色8px粗犷海报、主角艺术
snes16 位自适应 32 色4px角色、细节场景
nes8 位NES(54 色)8px真实 NES 风格
gameboyDMG 掌机4 阶绿色8px单色 Game Boy
gameboy_pocketPocket 掌机4 阶灰色8px单色 GB Pocket
pico8PICO-816 固定色6px幻想主机风格
c64Commodore 6416 固定色8px8 位家用电脑
apple2Apple II 高分辨率6 固定色10px极致复古,6 色
teletextBBC Teletext8 纯色10px粗犷原色块
mspaintWindows MS Paint24 固定色8px怀旧桌面风格
mono_greenCRT 荧光绿2 绿色6px终端/CRT 美学
mono_amberCRT 琥珀色2 琥珀色6px琥珀显示器风格
neon赛博朋克10 霓虹色6px蒸汽波/赛博风
pastel柔和粉彩10 粉彩色6px可爱风 / 温柔风

命名调色板位于 scripts/palettes.py(完整列表见 references/palettes.md,共 28 个命名调色板)。任何预设均可覆盖:

pixel_art("in.png", "out.png", preset="snes", palette="PICO_8", block=6)

场景目录(用于视频)

场景特效
night闪烁星星 + 萤火虫 + 飘落树叶
dusk萤火虫 + 闪光
tavern尘埃粒子 + 暖色闪光
indoor尘埃粒子
urban雨 + 霓虹脉冲
nature树叶 + 萤火虫
magic闪光 + 萤火虫
storm雨 + 闪电
underwater气泡 + 光斑
fire余烬 + 闪光
snow雪花 + 闪光
desert热浪扭曲 + 尘埃

调用方式

Python(导入)

import sys
sys.path.insert(0, "/home/teknium/.hermes/skills/creative/pixel-art/scripts")
from pixel_art import pixel_art
from pixel_art_video import pixel_art_video

# 1. 转换为像素艺术
pixel_art("/path/to/photo.jpg", "/tmp/pixel.png", preset="nes")

# 2. 制作动画(可选)
pixel_art_video(
"/tmp/pixel.png",
"/tmp/pixel.mp4",
scene="night",
duration=6,
fps=15,
seed=42,
export_gif=True,
)

CLI

cd /home/teknium/.hermes/skills/creative/pixel-art/scripts

python pixel_art.py in.jpg out.png --preset gameboy
python pixel_art.py in.jpg out.png --preset snes --palette PICO_8 --block 6

python pixel_art_video.py out.png out.mp4 --scene night --duration 6 --gif

流水线原理

像素转换:

  1. 增强对比度/色彩/锐度(调色板越小,增强越强)
  2. 色调分离,在量化前简化色调区域
  3. block 为步长使用 Image.NEAREST 缩小(硬像素,无插值)
  4. 使用 Floyd-Steinberg 抖动进行量化——针对自适应 N 色调色板或命名硬件调色板
  5. 使用 Image.NEAREST 放大还原

在缩小后再量化,可使抖动与最终像素网格对齐。若先量化再缩小,会将误差扩散浪费在最终消失的细节上。

视频叠加:

  • 每帧复制基础帧(静态背景)
  • 叠加无状态的逐帧粒子绘制(每种特效一个函数)
  • 通过 ffmpeg libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 18 编码
  • 可选 GIF,通过 palettegen + paletteuse 生成

依赖项

  • Python 3.9+
  • Pillow(pip install Pillow
  • PATH 中的 ffmpeg(仅视频需要——Hermes 会安装此包)

注意事项

  • 调色板键名区分大小写("NES""PICO_8""GAMEBOY_ORIGINAL")。
  • 非常小的源图像(宽度 <100px)在 8-10px 像素块下会崩溃。若源图太小,请先放大。
  • blockpalette 为小数时会破坏量化——保持为正整数。
  • 动画粒子数量针对约 640x480 画布调优。对于非常大的图像,可能需要用不同 seed 进行第二次处理以调整密度。
  • mono_green / mono_amber 强制 color=0.0(去饱和)。若覆盖并保留色度,2 色调色板在平滑区域可能产生条纹。
  • clarify 循环:每轮最多调用两次(风格,然后是场景)。不要反复向用户询问选项。

验证

  • PNG 已在输出路径创建
  • 在预设像素块大小下可见清晰的方形像素块
  • 色彩数量与预设匹配(目视检查图像或运行 Image.open(p).getcolors()
  • 视频为有效 MP4(ffprobe 可打开)且大小非零

致谢

命名硬件调色板及 pixel_art_video.py 中的程序化动画循环移植自 pixel-art-studio(MIT 许可证)。详见此 skill 目录中的 ATTRIBUTION.md